Time’s Up – Règles complètes du jeu en 3 manches
Time’s Up est le jeu en 3 manches qui crée les meilleurs fous rires de soirée. Le même lot de mots revient 3 fois avec des contraintes croissantes : d’abord on décrit librement, puis un seul mot, puis mime uniquement. C’est la mécanique de rappel qui fait tout – les associations absurdes de la manche 1 deviennent des références en manche 3.
Préparation
Formez 2 équipes. Chaque joueur écrit 5 noms sur des papiers séparés : personnages célèbres, personnes connues du groupe, objets, concepts. Mélangez tous les papiers dans un bol ou un chapeau. C’est votre deck commun pour les 3 manches.
Manche 1 – Description libre
Un joueur de l’équipe A pioche un papier et décrit le mot à son équipe. Tout est permis sauf dire le mot lui-même. L’équipe a 30 secondes. Chaque mot trouvé = 1 point. Les mots non trouvés retournent dans le bol. Puis c’est au tour de l’équipe B. On alterne jusqu’à ce que le bol soit vide.
Manche 2 – Un seul mot
Les MÊMES papiers reviennent dans le bol. Cette fois, un seul mot est autorisé pour faire deviner. C’est là que les associations de la manche 1 deviennent cruciales : si en manche 1 tu as décrit « Napoléon » en disant « le petit homme avec la main dans le gilet », en manche 2 tu dis « gilet » et ton équipe comprend. C’est cette mécanique de callback qui rend le jeu brillant.
Manche 3 – Mime
Les mêmes papiers, encore. Cette fois : mime uniquement, zéro parole. Tout le monde se souvient des descriptions et des mots des manches précédentes, ce qui crée des mimes absurdes mais compréhensibles par ton équipe. C’est systématiquement la manche la plus drôle.
Pourquoi c’est le meilleur jeu d’équipe
Parce que les inside jokes se créent en temps réel. « Napoléon = gilet = ce geste bizarre avec la main » – ces associations deviennent des souvenirs de soirée. Aucun autre jeu ne crée autant de moments partagés en si peu de temps.
Jeux similaires
Dessiner c’est gagné (créativité), Tabou (description sous contrainte), Le Post-it (devinettes).
FAQ
Combien de joueurs ?
4 minimum (2 équipes de 2), idéal à 6-10.
Quel matériel ?
Des bouts de papier, un stylo par joueur, et un bol/chapeau. C’est tout.