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Comment on a créé 5 400 questions de quiz sans devenir fous

Quand on a lancé le Quiz PlayPéro, on avait 200 questions. C’était nul. Les joueurs retombaient sur les mêmes questions en 2 parties. Alors on s’est mis en tête d’en écrire des milliers. 5 400 pour être exact. Voici comment on a fait, ce qu’on a appris, et les erreurs qu’on a commises en chemin.

Le process (version honnête)

Au début, c’était artisanal. Chacun écrivait des questions dans un Google Sheet. 50 par jour, 14 catégories, 3 niveaux de difficulté. Ça a tenu une semaine avant qu’on réalise que 80% de nos questions étaient soit trop faciles (« Quelle est la couleur du ciel ? ») soit trop obscures (« Quel est le PIB du Turkménistan en 2019 ? »).

On a appris que la bonne question de quiz est celle qui fait hésiter. Tu penses connaître la réponse, tu hésites entre 2 propositions, et quand tu vois la bonne tu te dis « ah oui, évidemment ! ». C’est ce sweet spot entre « trop facile » et « impossible » qu’il faut viser.

Le piège des mauvaises réponses

Écrire une question, c’est 20% du boulot. Trouver les 3 mauvaises réponses (les distracteurs), c’est 80%. Si les mauvaises réponses sont absurdes, la bonne est évidente. Si elles sont trop proches, la question est injuste.

Notre erreur la plus courante au début : mettre une mauvaise réponse beaucoup plus longue que les autres. Les joueurs repéraient le pattern inconsciemment. « La réponse la plus longue est souvent la bonne. » On a dû rebalancer des centaines de questions pour uniformiser la longueur des propositions.

Le problème du biais culturel

Quand t’écris des questions depuis Lyon, tu as un biais français. Nos questions de géo étaient très européennes, nos questions d’histoire très franco-centrées, nos questions de sport très football. On a dû consciemment diversifier pour que le quiz soit intéressant pour tout le monde.

Les catégories qu’on a galèré à remplir

Gastronomie. C’est la catégorie la plus dure à remplir avec des questions ni trop faciles (« Quel fromage est rond et sent fort ? » le camembert) ni trop obscures (« Quel village produit le Picodon AOP ? »). La nature et les animaux aussi : au bout de 200 questions, tu as fait le tour des animaux que les gens connaissent.

Ce qu’on ferait différemment

On commencerait par les questions difficiles. C’est contre-intuitif, mais les questions faciles sont les plus dures à écrire (il faut qu’elles soient intéressantes malgré leur simplicité). Les questions difficiles sont naturellement plus engageantes.

On impliquerait les joueurs plus tôt aussi. Depuis qu’on a ouvert la possibilité de signaler les questions, on a corrigé des dizaines d’erreurs qu’on n’aurait jamais vues nous-mêmes.

Aujourd’hui on est à 5 400 questions et on vise les 10 000. Si tu veux tester, le Quiz PlayPéro est gratuit. Et si tu trouves une erreur, dis-le nous, on corrige vite.

5 400 questions t’attendent

14 catégories. 3 niveaux. Scoring auto.

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