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Quarters – Règles du jeu d’adresse à boire

Quarters est un jeu d’adresse simple et addictif. Fais rebondir une pièce de monnaie sur la table pour qu’elle atterrisse dans un verre au centre. Réussi = tu choisis qui boit. 3 réussites d’affilée = tu inventes une nouvelle règle. C’est le jeu d’apéro qu’on lance « juste pour 5 minutes » et qu’on joue pendant une heure.

Mise en place

Un verre bas et large au centre de la table (un verre à whisky est idéal – plus facile qu’un verre à shot). Une pièce de monnaie par joueur (une pièce de 50 centimes ou 1 euro fonctionne bien). Chaque joueur a son propre verre à boire.

Règles

À tour de rôle, fais rebondir la pièce une fois sur la table pour qu’elle atterrisse dans le verre central. Réussi = tu désignes un joueur qui boit. Raté = au suivant. 3 réussites consécutives = tu inventes une nouvelle règle (comme au Biskit, les règles s’accumulent).

La technique

L’angle et la force du rebond sont tout. Trop fort = la pièce saute par-dessus le verre. Trop faible = elle n’arrive pas. Le sweet spot est un rebond à mi-chemin entre toi et le verre, avec un angle d’environ 45°. Comme le Beer Pong, c’est un jeu qui récompense la pratique – les habitués ont un taux de réussite qui frustre les débutants.

Variantes

Speed quarters : 2 joueurs jouent en même temps, chacun avec son verre. Le premier qui réussit passe son verre au suivant. Le joueur qui a les 2 verres devant lui boit. Elimination : Raté 3 fois d’affilée = éliminé.

Jeux similaires

Beer Pong (adresse + boire), Flip Cup (dextérité), Le Biskit (règles accumulées).

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